เปรียบเทียบระดับแสงรูปภาพ ฟีเจอร์ขั้นสูง

วิเคราะห์โทนอย่างละเอียดและเปรียบเทียบด้วยตัวควบคุมระดับแสงและค่าขั้นสูง

เป้าหมายเทียบ

โหมดดู

หมุนภาพ

อัปโหลดรูปเพื่อเปรียบเทียบระดับแสงและเส้นโค้งโทนในเงา โทนกลาง และไฮไลต์

ค่าโทน

ค่าต้นทางและค่าปัจจุบันคำนวณจากบัฟเฟอร์พิกเซลที่สร้างในเบราว์เซอร์

อัปโหลดรูปเพื่อคำนวณเปอร์เซ็นไทล์ ช่วง และค่าการตัดค่า

เส้นโค้งโทน

ปรับรูปทรงโทนอย่างละเอียดหลังตั้งจุดดำ จุดขาว และโทนกลาง

จุด

อินพุต
1.000
เอาต์พุต
1.000
ค่าตั้งไว้
กลาง
ปริภูมิสี
พื้นที่วาด sRGB ในเบราว์เซอร์
ความลึกบิต
ตัวอย่าง 8 บิต
ขนาดรูป
ไม่มีรูป
ไฟล์
ยังไม่เปิด

วิธีอ่านหน้านี้

ระดับแสงปรับรูปทรงของเงา โทนกลาง และไฮไลต์

หน้าเปรียบเทียบระดับแสงรูปภาพใช้จุดดำ จุดขาว โทนกลาง ระดับเอาต์พุต และเส้นโค้งโทนภายในเบราว์เซอร์ แล้วเทียบผลที่มองเห็นกับเป้าหมายที่เลือก ใช้ฮิสโตแกรมและแผนที่การตัดค่าเพื่อจับเงาที่ถูกบี้หรือไฮไลต์ที่ถูกตัด

ขอบเขต

เครื่องมือนี้เปรียบเทียบระดับแสงและเส้นโค้งที่มองเห็น ไม่ได้กู้ค่ากล้องหรือค่าซอฟต์แวร์

เลือกเป้าหมายเทียบ

ใช้ต้นฉบับกับงานแก้ปัจจุบันเพื่อดูผลรวม หรือใช้ก่อนระดับแสงกับหลังระดับแสงเพื่อแยกผลของระดับแสง

ดูฮิสโตแกรม

ตัวชี้ดำเข้า โทนกลาง และขาวเข้าแสดงตำแหน่งของการปรับระดับแสงบนการกระจายความสว่าง

ตรวจการตัดค่า

แผนที่การตัดค่าทำเครื่องหมายเงาที่ถูกตัดด้วยสีน้ำเงิน และไฮไลต์ที่ถูกตัดด้วยสีแดงในงานแก้ปัจจุบัน

คู่มือระดับแสง

การเปรียบเทียบระดับแสงบอกอะไร

จุดดำและจุดขาว

ตัวชี้ระดับแสงแสดงว่าเงาและไฮไลต์ถูกแมปใหม่บนฮิสโตแกรมอย่างไร

โทนกลางและแกมมา

โทนกลางปรับผิว สินค้า และรายละเอียดภายใน โดยไม่ต้องขยับปลายทั้งสองโดยตรง

ฮิสโตแกรมและเส้นโค้ง

ฮิสโตแกรมเป็นแผนที่ข้อมูล ส่วนเส้นโค้งโทนปรับการตอบสนองของช่วงนั้นอย่างละเอียด

ระดับแสงกับคอนทราสต์

คอนทราสต์เปลี่ยนการแยกแบบกว้าง ระดับแสงควบคุมจุดดำ จุดขาว โทนกลาง เอาต์พุต และเส้นโค้งโดยตรง

คำศัพท์ระดับแสงและโทน

วิธีอ่านการเปรียบเทียบระดับแสงรูปภาพ

การเปรียบเทียบระดับแสงรูปภาพเป็นหน้าควบคุมช่วงโทนขั้นสูง ไม่ใช่ตัวควบคุมความสว่างหรือคอนทราสต์อีกแบบหนึ่ง หน้านี้ถามว่าจุดดำ จุดขาว โทนกลาง ระดับเอาต์พุต เส้นโค้งโทน ฮิสโตแกรม ช่วงโทน และการตัดค่าทำงานร่วมกันอย่างไร ระดับแสงมีประโยชน์เพราะแมปช่วงโทนใหม่โดยตรง เงาถูกยึดได้ ไฮไลต์ถูกปกป้องได้ และค่ากลางถูกปรับรูปทรงได้โดยไม่ใช้แถบแสงเดียวทั้งภาพ

แนวคิดพื้นฐานคือการแมปค่าเข้าใหม่ ถ้า x คือค่าเข้าที่ทำให้เป็นปกติ ดำคือจุดดำ และขาวคือจุดขาว ค่าแรกคือ ‎x1 = clamp((x - ดำ) / (ขาว - ดำ), 0, 1)‎ โทนกลางมักถูกปรับด้วยแกมมา: ‎x2 = x1^แกมมา‎ จากนั้นระดับเอาต์พุตนำ x2 ไปวางในช่วงสุดท้าย เส้นโค้งโทนเพิ่มขั้นตอนค้นหาที่แมปโทนอินพุตบนแกนนอนไปยังเอาต์พุตบนแกนตั้ง

ใช้ระดับแสงเมื่อความสว่างหรือคอนทราสต์หยาบเกินไป การตรวจที่ดีช่วยตัดสินว่ารูปต้องการจุดดำใหม่ จุดขาวที่ปกป้อง หรือการขยับโทนกลางแบบแกมมา หากผลลัพธ์ดูแข็งแรงขึ้นแต่คำเตือนเพิ่ม ควรดูแผนที่การตัดค่าก่อนดาวน์โหลด PNG

จุดดำ

ค่าเข้าที่จะกลายเป็นโทนมืดสุดที่ยังใช้ได้

บทบาทในรูปภาพ
บอกว่าเงามีมิติเพิ่มหรือถูกบี้
แนวคิดหรือการคำนวณ
การยกจุดดำอินพุตจะตัดค่าที่ต่ำกว่านั้นออกจากช่วงเงาที่มองเห็น
ควรระวัง
จุดดำมากเกินไปทำให้ผม ผ้าสีเข้ม และพื้นหลังมืดเสียพื้นผิว

จุดขาว

ค่าเข้าที่จะกลายเป็นโทนสว่างสุดที่ยังใช้ได้

บทบาทในรูปภาพ
บอกว่าไฮไลต์มีแรงขึ้นหรือถูกตัด
แนวคิดหรือการคำนวณ
การลดจุดขาวอินพุตยืดค่าที่สว่างขึ้นและสร้างการตัดค่าได้เร็ว
ควรระวัง
ตรวจท้องฟ้า สินค้าสีขาว ฟัน กระดาษ และแสงสะท้อน

โทนกลางและแกมมา

ปรับช่วงกลางโดยไม่ขยับจุดดำหรือจุดขาวโดยตรง

บทบาทในรูปภาพ
กำหนดว่าผิว สินค้า และรายละเอียดภายในถูกยกหรือถูกบีบ
แนวคิดหรือการคำนวณ
สูตรแกมมา ‎x2 = x1^แกมมา‎ ส่งช่วงผ่านเส้นโค้งไม่เชิงเส้น
ควรระวัง
ยกโทนกลางช่วยให้ภาพชัด แต่ถ้ามากไปจะทำให้คอนทราสต์เฉพาะจุดแบน

ระดับเอาต์พุต

กำหนดค่ามืดสุดและสว่างสุดที่อนุญาตหลังการแมประดับแสง

บทบาทในรูปภาพ
สร้างพื้นดำแบบด้านหรือปกป้องไฮไลต์ไม่ให้ถึงขาวล้วนได้
แนวคิดหรือการคำนวณ
ผลลัพธ์ = เอาต์พุตดำ + x2 × (เอาต์พุตขาว - เอาต์พุตดำ)
ควรระวัง
ช่วยลดการตัดค่าได้ แต่ถ้าใช้แรงไปจะลดคอนทราสต์

เส้นโค้งโทน

แมปโทนอินพุตไปโทนเอาต์พุตด้วยจุดที่แก้ไขได้

บทบาทในรูปภาพ
ปรับเงา โทนกลาง หรือไฮไลต์อย่างเลือกจุดได้มากขึ้น
แนวคิดหรือการคำนวณ
ตารางค้นหาของเส้นโค้งเชื่อมค่าเข้าแต่ละค่ากับเอาต์พุต
ควรระวัง
รักษาเส้นให้เพิ่มขึ้นเพื่อผลธรรมชาติ เส้นโค้งรุนแรงอาจทำให้ช่วงโทนแตก

ฮิสโตแกรม

แสดงการกระจายพิกเซลผ่านเงา โทนกลาง และไฮไลต์

บทบาทในรูปภาพ
ทำให้เห็นว่าตัวชี้ดำ กลาง และขาวอยู่ตรงไหนบนข้อมูลจริง
แนวคิดหรือการคำนวณ
แถบซ้ายคือเงา แถบขวาคือไฮไลต์ การกองที่ขอบบอกการตัดค่า
ควรระวัง
ใช้ฮิสโตแกรมเป็นแผนที่ ไม่ใช่กฎ รูปบางประเภทเอียงไปด้านหนึ่งโดยตั้งใจ

ระดับแสงหลังค่าแสง

ใช้ค่าแสงวางระดับแสงกว้างก่อน แล้วใช้ระดับแสงวางจุดดำ จุดขาว และโทนกลางอย่างแม่นยำ

ระดับแสงกับคอนทราสต์

คอนทราสต์เปลี่ยนการแยกกว้าง ส่วนระดับแสงแมปปลายและช่วงกลางโดยตรง หากคอนทราสต์แข็ง ระดับแสงมักควบคุมได้ดีกว่า

คำถามที่พบบ่อย

เกี่ยวกับหน้านี้

การเปรียบเทียบระดับแสงเปลี่ยนอะไร

เปลี่ยนจุดดำ จุดขาว โทนกลาง ระดับเอาต์พุต และเส้นโค้งโทน แล้วแสดงผลเทียบกับเป้าหมายที่เลือก

ข้อมูลของฉันปลอดภัยไหม?

ปลอดภัย รูปภาพและข้อมูลการปรับแต่งทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ และไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา

ระดับแสงต่างจากคอนทราสต์อย่างไร

คอนทราสต์เปลี่ยนการแยกแบบกว้าง ระดับแสงควบคุมจุดดำ จุดขาว โทนกลาง เอาต์พุต และเส้นโค้งโดยตรง