이미지 레벨 비교 고급 기능

고급 레벨 조정과 지표로 정밀한 톤 분석과 비교를 수행합니다.

비교 대상

보기 방식

이미지 회전

이미지를 선택하고 레벨 조정과 톤 커브 보정 전후를 비교하세요.

톤 지표

브라우저 안에서 렌더링한 픽셀 버퍼에서 기준값과 현재값을 계산합니다.

이미지를 열면 백분위, 범위, 클리핑 지표를 계산합니다.

톤 커브

블랙 포인트, 화이트 포인트, 중간톤을 정한 뒤 톤 모양을 세밀하게 조정합니다.

입력
1.000
출력
1.000
프리셋
중립
색 공간
sRGB 브라우저 캔버스
비트 깊이
8비트 미리보기
이미지 크기
이미지 없음
파일
열지 않음

읽는 방법

레벨은 톤을 다시 배치

레벨 조정은 히스토그램을 기준으로 블랙 포인트 화이트 포인트를 정하고, 중간톤과 톤 커브 보정으로 중심부를 다듬습니다. 레벨 비교는 밝기나 대비처럼 넓게 밀어붙이는 대신, 입력 범위와 출력 범위를 직접 정해 사진 레벨 비교를 정밀하게 진행합니다.

범위

이 도구는 보이는 레벨과 톤 커브 변화를 비교합니다. 다른 편집 프로그램이나 카메라의 정확한 설정을 복원하지 않습니다.

비교 대상 선택

전체 결과는 원본과 현재 편집, 레벨만 분리하려면 레벨 전과 후를 선택합니다.

히스토그램 확인

입력 검정, 중간톤, 입력 흰색 마커가 명도 분포 위의 위치를 보여 줍니다.

클리핑 확인

클리핑 지도는 현재 편집에서 막힌 그림자를 파랑, 날아간 하이라이트를 빨강으로 표시합니다.

레벨 안내

히스토그램으로 톤을 읽기

블랙 포인트 화이트 포인트

블랙 포인트를 올리면 그림자가 단단해지고, 화이트 포인트를 낮추면 밝은 영역이 더 펼쳐집니다. 둘 다 과하면 클리핑이 생기므로 히스토그램 끝을 봅니다.

중간톤

중간톤은 얼굴, 상품 표면, 실내 장면의 읽기 쉬움에 영향을 줍니다. 검은점과 흰점을 유지하면서 중심부를 움직일 수 있어 밝기 조정보다 정밀합니다.

톤 커브 보정

톤 커브는 그림자, 중간톤, 하이라이트 일부만 골라 모양을 만들 수 있습니다. 부드러운 S곡선은 깊이를 더하고, 매트 곡선은 검은 출력을 들어 올립니다.

레벨 비교 지표

P1, P5, P50, P95, P99, 동적 범위, 톤 범위, 그림자 클리핑, 하이라이트 클리핑을 확인합니다. 히스토그램은 정답이 아니라 지도로 사용합니다.

레벨 기술

사진 레벨 비교를 읽는 방법

레벨 조정은 톤 범위를 직접 다시 배치하는 작업입니다. 밝기 조정은 값을 넓게 움직이고 대비 조정은 기준점을 중심으로 간격을 바꾸지만, 레벨은 입력 블랙 포인트와 화이트 포인트를 지정해 그 사이를 새 범위로 매핑합니다. 그래서 흐린 사진에 깊이를 주거나, 중간톤을 보호하며 밝기를 조절할 수 있습니다.

기본 개념은 입력 재매핑입니다. 입력값 x, 블랙 포인트 black, 화이트 포인트 white가 있을 때 x1 = clamp((x - black) / (white - black), 0, 1)로 정규화할 수 있습니다. 그 뒤 중간톤은 감마로 x2 = x1^gamma처럼 휘게 만들고, 출력 레벨은 마지막 범위를 정합니다.

히스토그램은 현재 사진의 톤 분포를 보여 줍니다. 왼쪽은 그림자, 가운데는 중간톤, 오른쪽은 하이라이트입니다. 레벨 비교에서 양끝에 분포가 붙으면 클리핑 위험이 높지만, 일부 낮은 키 또는 높은 키 사진은 의도적으로 한쪽에 치우칠 수 있습니다.

톤 커브 보정은 레벨 뒤의 세밀한 도구입니다. 검은점과 흰점을 정한 뒤 중간톤만 조금 밝히거나, 하이라이트를 보호하거나, 그림자만 들어 올리는 작업이 가능합니다. 사진 레벨 비교에서는 강한 결과보다 중요한 질감이 보존되는지가 더 중요합니다.

블랙 포인트

블랙 포인트는 어떤 입력 값을 가장 어두운 기준으로 삼을지 정합니다.

이미지에서의 역할
그림자의 깊이와 검은색 뭉침 위험을 바꿉니다.
개념 또는 계산
블랙 포인트 아래 값은 새 범위의 하단으로 가까워져 그림자 단계가 줄어듭니다.
주의할 점
머리카락, 검은 천, 어두운 배경, 밤 장면의 질감을 확인합니다.

화이트 포인트

화이트 포인트는 어떤 입력 값을 가장 밝은 기준으로 삼을지 정합니다.

이미지에서의 역할
하이라이트의 힘과 흰색 날림 위험을 바꿉니다.
개념 또는 계산
화이트 포인트를 낮추면 밝은 값이 위쪽으로 늘어나며 클리핑 위험이 커집니다.
주의할 점
하늘, 종이, 흰 상품, 반사광, 피부 하이라이트를 확인합니다.

중간톤

중간톤은 블랙과 화이트 사이의 주요 밝기 영역입니다.

이미지에서의 역할
얼굴, 상품, 실내 디테일이 더 읽기 쉬운지 결정합니다.
개념 또는 계산
감마 곡선을 통해 끝점을 직접 움직이지 않고 중심부를 조절합니다.
주의할 점
너무 올리면 평평하고, 너무 내리면 무겁게 보입니다.

히스토그램

히스토그램은 각 밝기 영역에 픽셀이 얼마나 있는지 보여 주는 분포입니다.

이미지에서의 역할
블랙 포인트 화이트 포인트를 데이터에 맞춰 놓기 위한 기준이 됩니다.
개념 또는 계산
왼쪽은 그림자, 오른쪽은 하이라이트이며, 끝에 붙은 막대는 클리핑 신호입니다.
주의할 점
분포 형태는 사진 의도에 따라 다르므로 화면과 함께 봅니다.

톤 커브

톤 커브는 입력 톤을 출력 톤으로 바꾸는 곡선입니다.

이미지에서의 역할
레벨 조정보다 더 선택적으로 그림자, 중간톤, 하이라이트를 다룹니다.
개념 또는 계산
곡선의 점들을 보간해 각 입력값에 대응하는 출력값을 만듭니다.
주의할 점
급한 곡선은 단계 끊김이나 부자연스러운 색 변화를 만들 수 있습니다.

출력 레벨

출력 레벨은 보정 후 허용할 가장 어두운 값과 가장 밝은 값을 정합니다.

이미지에서의 역할
매트한 검은색이나 부드러운 흰색을 만들 때 사용합니다.
개념 또는 계산
output = outputBlack + x * (outputWhite - outputBlack)처럼 새 범위로 매핑합니다.
주의할 점
출력 범위를 너무 좁히면 클리핑은 줄어도 대비가 약해집니다.

노출 뒤 레벨

전체 빛은 노출에서 잡고, 블랙 포인트 화이트 포인트와 중간톤은 레벨 비교에서 정합니다. 이렇게 하면 전체 밝기와 세부 톤 조정을 분리할 수 있습니다.

대비 대신 끝점 제어

대비 조정이 너무 강하면 레벨 조정으로 양끝을 조금만 움직입니다. 사진 레벨 비교는 그림자와 하이라이트 정보를 지키는 범위를 찾는 데 유용합니다.

질문

이 페이지 안내

레벨 조정은 밝기 조정과 무엇이 다른가요?

밝기는 값을 넓게 이동합니다. 레벨 조정은 블랙 포인트, 화이트 포인트, 중간톤, 출력 범위를 직접 정해 톤을 다시 배치합니다.

내 데이터는 안전한가요?

예. 이미지와 조정 데이터는 브라우저에서 로컬로 처리되며 서버에 업로드되지 않습니다.

톤 커브는 언제 쓰나요?

레벨의 큰 범위를 정한 뒤, 그림자만 올리거나 하이라이트만 보호하거나 중간톤에 깊이를 더할 때 씁니다.

레벨 비교에서 가장 중요한 점은 무엇인가요?

강한 결과보다 질감 보존입니다. 사진이 좋아 보여도 그림자나 하이라이트의 중요한 디테일이 사라지면 조정량을 줄입니다.